最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中 。真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。没有任何注释,屎山

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,但很快发现无从下手 。真正游戏根本没法正常玩。原因但别无选择 。屎山

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装  ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,原因

屎山

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屎山而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,不是真正版权问题,3D弹球出现了一个诡异的原因问题,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。在64位环境下行为发生了变化 ,为Windows XP 64位版做准备。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,Chen的团队试图修复 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

移植完成后  ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。到Windows Vista时突然消失。不再将其纳入后续Windows版本  ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,也无法自行修复或重写,微软内部没人理解其运行机制,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。

代码是外部公司多年前写的,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,玩家想重温经典 ,