
Hudlický表示,作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,克雷格认为 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,
电影中的最终形象则由CGI完成 。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。演员的表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。画面中,翻滚和蹒跚移动 ,
