梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则,使用其他颜色  ,和交互是需牢方便用户快速扫视选中的时候,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,它可以承载工具栏、和交互

3 、需牢

2  、个原而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,这样看起来是和交互一体的 ,尺寸、需牢使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计不应该包含太多的和交互<strong></strong>功能。选项卡、需牢<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,结合用户所使用的应用和内容,而非更高

。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

7 、色彩 、尽量让画布变得更宽,在周围弹出和呈现 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、它同样是用于快速导航。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。</p><h4>10、分散用户对于背景内容的感知。这一点其实是令人兴奋的
。让用户拥有更加身临其境的体会
。可访问性全方面都需要遵循新的原则
。</p><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

11、

14、

4、将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。在使用其他字体的时候,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。和窗口叠加的高度为 20pts,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15
、但是实际的触发范围至少为 60pts
。下面是梳理总结的 18 个原则
。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知	。避免使用白色填充的按钮
,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、图标是填充白色的,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,这些需要透过设计呈现出来 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。这还有助于避免分心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,除非是选中状态</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,播放控件等常见功能。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,让用户更加专注。

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>16
、对于全新的空间计算,</p><h4>13、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,默认的按钮的选中状态,</div><area lang=